UWB是一种短距离的无线通讯方式,在10米以内的范围里以至少100Mbps的速率传输数据。 这种通讯方式比较适合在家庭内部使用,市场应用前景非常广阔,因此围绕UWB的标准之争从一开始就非常激烈。曾经有二十几个标准参与竞争,今天只剩下了两个。它们是来自Freescale的DS-UWB和由TI倡导的MBOA。
从技术上来讲,MBOA和DS-CDMA是无法彼此妥协的,DS-UWB曾提出一个通用信令模式,希望与MBOA兼容。但这种模式显然在技术上无法实现,所以被MBOA、IEEE和无线USB协会拒绝。MBOA在最近的一次表决中占了约10%的优势,但仍然没有达到75%的绝对多数。
从产品上来讲,DS-UWB在开始的时候走在了前面。它的样品在2004年初的时候已经在拉斯维加斯的消费电子展上展出,但看来之后的进展比较缓慢,当时存在的问题今天依然存在,例如功耗很大、需要两根天线分别收发、在天线与接收器中间有阻挡时会出现花屏等。而另一方的MBOA正迎头赶上,来自Staccato公司芯片级的物理层芯片(PHY)在2004年的第一季度已经完成,八、九月份的时候,配合TI公司可编程门阵列(FPGA)的媒体存取控制器(MAC)已经可以工作。FPGA还不是芯片级的产品,是在芯片生产之前用来验证和测试逻辑功能的,完全芯片级的平台要到今年年底实现。这将是两个芯片的方案,相比较于DS-UWB目前的四芯片方案在成本、体积和功耗上占有较大的优势。
在理解UWB的时候有必要知道UWB不仅仅指的是DS-CDMA或MBOA,他们仅仅是处于UWB完整架构的最底层。让我们看一下除了这最底下的一层,UWB还有哪些内容。
Wireless USB:无线USB;
Wireless 1394:无线1394;
Application Profile:应用层协议子集;
DLNA compliant: DLNA兼容,DLNA是数字化客厅网络联盟的缩写(Digital Living Network Alliance);
PAL:协议适应层,(Protocol Adaption Layer);
UPnP/IP:即插即用多媒体IP电话;
Wimedia Convergence Platform: Wimedia汇聚平台。Wimedia是无线多媒体的缩写(Wireless Multimedia);
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